前段时间掌柜帮大家梳理了一下远征之门第一阶段的boss攻略,相信很多玩家应该都打通关了,接下来掌柜就说说在宠物选择这件事上,怎样取舍,才能将我们的战力最大限度地发挥。
首先说一件事,游戏里面的宠物获得基本上这两种主要途径:
1、远征之门闯关开宝箱获得宠物碎片,MVP宠物碎片要到后面几个阶段才会有;
2、召唤获得,一般MVP宠物要靠保底。

这么一看,其实我们前期获得MVP宠物基本只能靠抽奖,掌柜脸黑,基本上次次靠吃保底获得的。挂机宝箱也有极低的概率获得宠物碎片,至于MVP宠物的碎片,那也是欧皇才有可能,这个只存在理论可能,反正掌柜目前还没有获得过。
当然,这些对于氪金大佬来说都不是事,今天掌柜就带大家来看看这些MVP宠物里面,有哪些是很强力的,对我们战斗有很大帮助的。以下大部分都来自掌柜个人的游戏体验,当然也综合了一部分玩家的心得,以下排名不分前后。
1、巴风特
技能1:裂地:释放概率30%,猛击单体目标造成592%物攻伤害,拥有时3点【灵魂】,造成792%物攻伤害;
技能二:雷霆一击:释放概率30%,脚踏前方地面,对全体敌人造成392%物攻伤害,拥有【灵魂】时额外造成20%的伤害,并击飞目标造成1s的眩晕。
被动:灵魂主宰:我方攻击暴击时,有50%概率收集1点【灵魂】,并且增加自己和主人5%的物攻,持续10s。
掌柜评价:作为游戏标志性的boss,巴风特作为宠物也是十分强力的,有控制有伤害有伤害加成,对于物理系输出队伍十分给力,剑士、盗贼、游侠搭配都是可以的,
2、狂暴巨石怪
技能1:霸体:释放概率30%,使自己和主人同时进入霸体状态,获得492%的物攻加成的护盾,持续10,期间免疫负面效果。
技能2:崩裂术:释放概率30%对全体敌人造成530的物攻伤害,和1s的眩晕效果。
被动:破碎:主人遭受暴击时,为主人释放200%的物攻加成的护盾效果,持续10s,并使其5s内攻击降低10%。
掌柜评价:剑士最适合的宠物!没有之一!有霸体,有减伤,有控制,还有伤害,被动极大增加前排存活率,同时坦克的输出降低10%也没什么影响。
3、幽灵波利
技能1:圣灵召唤:释放概率30%,累计造成900%魔法伤害,【无视】状态下,伤害可忽视目标50%的魔防。
技能2:强效念咒:释放概率30%,念咒释放波纹对全体敌人造成495%的魔攻伤害,并使其全属性抗性降低8%,持续8s。
被动:无视:我方释放技能,10%概率获得【无视】状态,持续10s,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s
掌柜评价:最强的魔法加成宠物,搭配法师和服事都是绝配,当然其高额的伤害加成配合法师可以造成可怕的伤害。如果你是走的法师主输出,幽灵波利是必须要有的宠物。
4、蜂后
【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。
技能2:雷爆:释放概率30%,对单体目标造成660%的魔攻伤害,对全体目标造成220%爆炸伤害。【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。
被动:蜂群:我方收到治疗时,有5%概率给自身以及主人附带【蜂群】效果,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s。
掌柜评价:这是一个自带爆炸伤害的宠物,群伤、单体一个不落,队伍如果输出缺乏,补充一个蜂后是非常正确的选择。
5、七彩大嘴鸟
技能1:音速投掷:释放概率30%,对单体目标累计造成768%物攻伤害,【翼护】状态下使用技能,每次伤害额外为主人回复695%物理攻击的生命;
被动1:光之庇佑:进入战场生效,使主人受到的治疗效果提升20%;
被动2:翼护:我方回复法力时有50%概率触发【翼护】效果,并使自己和主人的闪避+100,持续8s
掌柜评价:最佳的保护型宠物,特别对于针对后排的boss而言,有一个大鸟可以大大增加主力输出的存活率。
6、年兽
技能1:噼里啪啦:释放概率30%,开始引导持续为全体队友堆叠【鞭炮】,引导结束后为全队提升80暴击,与7%的暴击伤害
技能2:鞭炮震击:释放概率30%,对全体敌人造成570%魔法伤害,降低8%魔法防御力,并且附带1.5s的眩晕。
被动:鞭炮声声:进入战场生效,全队成员魔法攻击增加8%。
掌柜评价:作为春节活动新上的MVP宠物,年兽最大的特色就是给全体队友增加攻击和暴击,别小看80的暴击,在远征之门里配合相关的传说之力基本可以达到100%暴击,那伤害,属实看不懂!
最后,掌柜再推荐一款适合平民玩家的MVP宠物:月夜猫。为什么推荐它呢?因为它应该是最容易获得的,像掌柜的第一个MVP宠物就是它了。
月夜猫没有被动技能,三个技能都差不多,都是对单体目标的超高物理攻击,三技能还有1s的眩晕,可以说多单体目标boss的杀伤力还是很大的,作为最容易获得的MVP宠物来说。月夜猫是真的还不错。
好啦!今天的MVP宠物推荐就到这里啦!!
转职为刺客,我们的属性就要偏向于攻击,此时物攻仍是最重要的属性,在属性选择上和盗贼本身没有大的区别,如果我们的阵容没有强力的前排,也可以点一些体质属性。此时我们的属性加点为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi(体质Vit可以作为备选)
转职为流氓,我们的属性在偏向于攻击的同时还要兼顾施法速度,灵巧属性这个时候就显得尤为重要,同时,灵巧也会增加物攻,所以这时的属性加点为:力量Str>灵巧Dex>幸运Luk
弓箭手(可转职为猎人、游侠)
弓箭手本身最主要的属性便是攻速和命中,但是在这款游戏中,我们无法调节攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一点,灵巧属性恰好是增加物攻和命中,同时还增加施法加速,可以说是首先要主加的点。然后就是幸运提供的暴击和韧性,对于弓箭手来说也十分重要。最后,如果还有属性点,可以将其分配在力量上。因此掌柜给出的属性加点优先级为:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
各位冒险者们你们好呀!今天是周五,想想离春节是越来越近了,心里不免有些小激动呢。相信很多小伙伴也是假期临近了,这里掌柜就先祝大家度过一个愉快的假期了。
昨天掌柜和大家分享了剑士和魔法师的属性加点,那么今天,就要来说说剩下的三个职业啦。盗贼,弓箭手和可爱的服事。
还是那句话,属性加点也是有原则的,在精不在多,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。
盗贼(可转职刺客、流氓)
昨天掌柜也说了,如果不知道怎么加点,或者实在懒得考虑,那么推荐加点在转职前是非常不错的。
来说说盗贼,盗贼是非常吃攻击力和暴击的,所以力量属性是最重要的属性,其次就是暴击,缺少了暴击的盗贼是没有输出的,同时,盗贼还需要一些闪避特性,这样看来,盗贼这里掌柜给出的属性加点优先级为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi
转职为猎人,大幅提高我们的单体和群体输出能力,所以我们的力量加点要优先于我们的幸运加点,当然相信自身人品的,也可以仍然选择幸运加点为副主加点:灵巧Dex>力量Str>幸运Luk。
转职为游侠,大幅提高我们的爆发能力,这套属性加点仍然是可行的:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
服事(可转职为牧师、武僧)
作为队伍中的奶妈,重要性不言而喻,因为服事的技能都是和法师挂钩,所以服事的加点遵循两个原则:法力值、魔攻、施法加速都是必不可少的,而作为她转职的两个职业,牧师和武僧看似一奶一攻,然而在属性上的要求却是相似的,所以服事包含转职的牧师和武僧,他们的加点都是优先智力、再是灵巧,次选幸运:
智力Int>灵巧Dex>幸运Luk
各位冒险者们你们好呀!我是和你们每日见面的掌柜,不知道各位在最近玩了一段时间RO归来后有没有遇到什么困难,如果有的话,欢迎在后台给掌柜留言哦!对于大家的问题,掌柜都会耐心解答的,如果是大家都遇到的问题,掌柜也会专门出一篇攻略来帮大家解决。
相信在玩了这段时间后,不少冒险者们的进度已经不错了,很多人已经结束了卢恩大陆的冒险,来到了火焰大陆,甚至更有一些勇敢又威武的冒险者们已经踏上了矮人大陆,不知道有没有冒险者踏上了迷雾大陆,根据目前掌柜所掌握的消息来看,似乎很少。
今天掌柜要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,还是老样子,咱们分上下两期来聊,今天先谈谈剑士和魔法师的属性加点。
属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。
剑士(可转职骑士、十字军)
其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在掌柜看来还是不错的。
剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,掌柜认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以掌柜这里给出的属性加点优先级为:体质Vit>力量Str>幸运Luk
转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)
转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:体质Vit>灵巧Dex>力量Str
魔法师(可转职为巫师、贤者)
魔法师首要的肯定就是魔攻属性,这一点毋庸置疑,所以智力是首要加的属性,智力不光是提升魔攻和魔方,还可以提升法力值。其次便是需要施法加速,作为法师来说,快速放出技能才是最重要的,毕竟法师如果不放技能,那么伤害可以说是全职业最弱的。最后,如果还有属性点,可以将其分配在幸运上。对于魔法师,掌柜给出的属性加点优先级为:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。
转职为巫师,增强我们的魔法输出能力,其实加点是没有什么变化的,还是这套属性加点:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。
转职为贤者,同样需要增加魔法输出,只不过相较于巫师,贤者更需要在施法加速,所以掌柜这里觉得智力可以和灵巧对点,剩下的点数可以给幸运。当然如果是偏重于爆发,还可以主点智力。所以这套属性加点为:智力Int≈灵巧Dex>幸运Luk。


属性加点(上)——剑士、魔法师篇

